вівторок, 25 лютого 2025 р.
Всеукраїнський конкурс педагогічної майстерності «ТАЛАНТ ПЕДАГОГА»
154 роки з дня народження ЛЕСІ УКРАЇНКИ
понеділок, 10 лютого 2025 р.
Сьогодні у для учнів 3-Б класу комунального закладу «Вінницький ліцей №6» було презентовано настільну гру «Таємнича Вінниця».
Її провели Вікторія Хлібович, автор настільної гри, а в минулому випускниця нашого ліцею, та Коновал А.М. класний керівник 3-Б класу.
Презентація складалася з трьох етапів:
1️⃣Знайомство із третьокласниками та інтерактиву;
2️⃣Проведення вікторини «Таємнича Вінниця»;
3️⃣Практичний етап, під час якого більша частина здобувачів освіти змогли зіграти в настільну гру.
У рамках підготовки до дослідницького проєкту "Вінниця таємнича" презентація настільної гри допомогла учням третього класу засвоїти нові знання про рідне місто, а практична частина закріпила їх.
Історія Вінниці надзвичайно цікава та різноманітна, її вивчати ніколи не пізно, адже чим більше Ви будете вивчати та приділяти увагу цьому, тим глибший зв'язок виникне з рідним містом.
неділя, 2 лютого 2025 р.
До наших наймолодших школярів завітали лікарі- стоматологи🦷, які розповіли дітям про те, як правильно доглядати за зубами, як чистити їх двічі на день, яку зубну пасту обирати та чому так важливо регулярно відвідувати стоматолога.
Першокласники були у захваті від цікавої інформації та навіть змогли поставити свої запитання щодо поліпшення власної посмішки!
Тепер учні та учениці точно знають, як зберегти свою посмішку здоровою та сяючою.
Дякуємо нашим гостям за корисну зустріч! 😊
До наймолодших здобувачів освіти комунального закладу «Вінницького ліцею №6» завітали гості з Комп'ютерної Академії ITSTEP та підготували цікаву та пізнавальну презентацію. Діти ознайомились з різноманітними сучасними роботами, серед яких:
· LEGO-роботи, створені для навчання програмуванню та робототехніці;
· CiberDog, який демонструє можливості роботизованої техніки для виконання складних завдань;
· Інтелектуальний Alfa Robot, що захоплює своїм виглядом і функціональністю.
Такі роботи використовуються у різних сферах.
LEGO-роботи чудово підходять для освітніх цілей: вони допомагають розвивати логіку, креативність і навички програмування.
Кібер-собака може бути корисним для рятувальних операцій, патрулювання або дослідження важкодоступних місць.
Робот "Alfa" може використовуватись як персональний асистент, у навчанні або навіть в інтерактивних розвагах.
Ця зустріч стала чудовою можливістю для дітей побачити сучасні технології в дії та зрозуміти, яку користь вони можуть приносити в різних сферах життя. Такі заходи надихають учнів цікавитися наукою, технікою та новітніми розробками!